产品设计

用户体验驱动业务增长的方法论

2023-08-25 11:54:42 | 来源:企业IT培训

【课程背景】

一朵玫瑰花应该值多少钱?

如果是在鲜花超市,8元的单价会觉得不便宜。

如果是在酒吧里消费,38元的定价就变得可以接受。

如果在情人节的夜晚,98元都感觉超值。

所以,它到底值多少钱?

这就是体验经济的魅力,它激活了人们另外一套思维决策系统,在理性世界观之外,开启了感性世界的大门。在感性商业的世界里,有新的价值、新的标准、新的逻辑和新的方法。

如今基于用户体验的创新管理思潮,站在了商业舞台的中央,被众多世界五百强和行业翘楚推崇。整个社会都掀起了“体验设计经济”的大旗,特别是在新零售、新金融、出行、教育等新兴领域大放异彩。本课程以用户体验设计为核心线索,结合了商业模式、营销定位、产品设计、市场细分、消费心理学、行为经济学等知识模块,最终汇聚成四大模块、数十个模型、上百个知识点,它将带给一线的经营者可落地实践的知识。

【课程收益】

Ø 将“体验设计经济”完美地与企业现有的管理逻辑和管理环节相衔接和融合,帮助企业通过用户体验提升竞争力,快速实现增长

Ø 理解体验经济带给企业的巨大机会,以及企业追逐体验经济模式的挑战所在

Ø 通过学习新的三大洞察方法,掌握如何挖掘新的价值蓝海

Ø 开启基于用户视角的概念定位原则,以及进行概念创意推导和甄别的众多工具方法

Ø 基于用户旅程进行业务架构推导:以4大旅程、3大跨越、2大尖峰、1大接触点,形成高粘性的业务路径

Ø 基于全面的接触点体验四大要素,几十余个子要素,系统的指导打造好产品的方方面面

【课程特色】

案例跟踪:通过丰富的行业案例和设计案例贯穿所有的知识点,并给予核心的观点,引人思考。

互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。

【课程对象】:

1. 企业家、创业者、中高层管理者;

2. 设计师、用户体验领域工作者;

3. 产品经理、运营经理;

4. 市场、营销、品牌、公关等。

【课程时间】1-2天(6小时/天)

备注:一天主要是讲解,两天就是加入研讨分享环节

【课程大纲】

一、改变格局:来到感性商业的新舞台(新战略)

1. 体验经济时代的崛起

Ø 独角兽们以用户体验征服天下

Ø 体验经济是商业食物链的新顶端

ü 工业基因的企业

ü 效率型基因的企业

ü 体验型基因的企业

案例:迪士尼、苹果公司

2. 感性商业观

Ø 为什么购买上万元奢饰品的人,会因为不包邮而选择别家?

Ø “感性人"和“理性人”的差异

ü 损失厌恶

ü 时间偏好

ü 比例偏见

ü 社会性偏好

案例:超市促销方案、七天无理由退货、彩票领取

Ø 企业和用户在一个世界吗?

3. 用户体验赋能体系

Ø 用户体验构建企业和用户之间的桥梁

Ø 你真的理解用户体验吗:在感性商业的环境中,重构企业与人的关系

ü 感性人市场

ü 体验型商业概念

ü 体验型业务蓝图

ü 体验型接触点

Ø 用户体验创新常见的误区

Ø 体验赋能的正确三观论

ü 新的价值观:用户资产

ü 新的是非观:用户视角

ü 新的成长观:用户主导

案例:星巴克、小米、共享单车

Ø 产品驱动和用户驱动的区别

Ø 体验型团队的必备思维

ü 商业思维

ü 设计思维

ü 科技思维

二、洞察感性人,挖掘巨大新市场机会(新洞察)

1. 重构你的用户家族

Ø 顾客还是用户

案例:脑白金、儿童用品

Ø 让用户主动为你免费打工

案例:抖音、蔚来

Ø 四个面具:快速建立利益相关者

ü 直接用户

ü 服务提供者

ü 业务合作者

ü 业务管理者

案例:新零售:物美+多点

2. 你看不懂的新人类∶感性人

Ø 不要相信用户所说的建议

案例:可口可乐

Ø 乔布斯不做需求调研?

ü 多元的用户

ü 感性的用户

ü 多元的情景

ü 挖掘用户动机

Ø 用户研究带来三种进阶机会

ü 用户研究更善于挖掘感性需求

ü 用户研究更善于挖掘潜力

ü 用户研究的成果能自我转化

3. 用户角色还原感性特征

Ø 从“用户画像”升级到“用户角色”

案例:我不是药神主角程勇

Ø 洞察感性人的情境研究法

ü 观察法

ü 扮演法

案例:母婴类硬件产品

Ø 用户角色卡片

ü 基本信息

ü 用户故事

ü 用户感受

ü 洞察

作业:设计一个你所处行业的产品用户角色

4. 用户旅程揭示用户世界的心路历程

Ø 从“业务流程"升级到"用户旅程”

案例:理财产品转账用户旅程

Ø “用户旅程现状图”还原全景业务

ü 场景阶段

ü 用户行为

ü 承载物

ü 用户感受

ü 商业诉求

ü 机会

研讨:设计一个你所处行业的一个典型用户的旅程图

5. 从动机挖掘需求的核心本源

Ø 从“表面需求"升级到"隐性动机”

案例:福特汽车

Ø ”动机泳道图”获得更具潜力的创新点

ü 原始需求

ü 动机推导

ü 可能方案

ü 价值分析

案例:洗涤用品

三、基于体验思想创新商业模式(新概念)

1. 用户场景是商业模式升级的核心

Ø 为什么打败口香糖的是智能手机

ü 竞品替代

ü 潜在竞品替代

ü 无关业务替代

Ø 经营用户场景

案例:德云社相声

Ø 比市场细分更好的场景垄断

案例:360:用户安全上网场景的服务公司

Ø 稳定的利润来自场景而不是产品

案例:支付宝刷脸支付、微信、跑步场景

Ø 用户是商业舞台的主角,非企业

案例:真人密室逃脱

2. 场景化带来商业概念的新要素

Ø 一个商业战略就是一个等待发生的故事

案例:三国志新闻

Ø 场景的规则,驱动人、事、物的关系

案例:三只松鼠的场景规则、美丽相约(旅游管理品牌)

Ø 场景的场合,从温暖小屋到高山湖海

案例:“菜市场遇见经济学”新闻发布会、Idea Bank银行快车

3. 体验型概念寻找创意的落地方法

Ø 寻找创意线索的钻石模型

案例:提升订单申请成功率

Ø 像独角兽─样诞生在餐巾纸上

案例:亚马逊的飞轮

Ø 按照人性如何辨别创意的价值

ü 不要教育用户

案例:KEEP

ü 挖掘用户的第二场景

案例:无人驾驶汽车

ü 翻转短板

案例:等候电梯时候的烦躁

4. 体验思维对品牌营销的影响

Ø 场景化让定位原理依然有效

案例:滴滴出行

Ø 用户忘记品牌口号,只记得体验

案例:RoseOnly花店

Ø 品牌活动,搭场景让用户表演

四、体验型业务蓝图的规划(新蓝图)

1. 用户旅程成就商业的主线

Ø 为商业舞台编写一个完美的剧本

案例:服装定制业务

Ø 用户旅程在前,业务流程在后

案例:婚礼流程清单、银行流程(反面案例)

Ø 打造卓越旅程的“4321工作法”

ü 4个波次

ü 3个可能性

ü 2个尖峰时刻

ü 1系列触点

2. 四个旅程波次与用户的心路历程

Ø 4个波次是新的业务增长逻辑

ü 传统营销的业务链路

ü 体验经济的业务链路

Ø 用户约会期:以用户型价值打动用户

案例:耳熟能详的广告与我无关

Ø 用户追求期:与用户共建情感账户

案例:欧莱雅UV Sense

Ø 用户享受期:完美执行中让用户掏钱包

ü 内容体验

ü 功能体验

ü 易用性体验

ü 情感性体验

Ø 用户成就期︰帮助用户对外连接

案例:餐厅服务员培训

3. 三种跨越思维,让业务更高频、更丰满

Ø 跨越身份,抓住多个轨迹的线头

案例:陪老婆逛街的男人

Ø 跨越任务,在业务的延长线上经营

案例:机场换乘体验

Ø 跨越平台,用户在每个枝头都可以停留

4. 两个尖峰时刻,制造业务的闪光点

Ø 从木桶短板理论到长板理论

案例:沃尔玛的兴衰

Ø 向好莱坞学习尖峰时刻的节奏

案例:宜家购物体验

Ø 初始高峰,产生了70%的认可

案例:kindle

Ø 好的结束高峰,是超越期待的关键

5. 一系列接触点,展开高质量的业务规划

Ø 企业最关注的业务蓝图

Ø 从用户旅程规划图到业务蓝图

6. 渠道的卓越用户体验赋能

Ø 以前或现在,“渠道"始终为王

Ø 结算体验让用户开心花钱

Ø 售后体验形成新的业务闭环

Ø 物流是离用户最近的舞台(多快好省)

案例:达美乐披萨

Ø 渠道体验的全程体验点管理

案例:丽思·卡尔顿酒店

五、打造超越期待的接触点体验(新产品)

1. 产品打动用户的体验DNA

Ø 组成接触点的多种产品形式

Ø 产品是品牌营销的发动机

案例:镂空腕表、55度水杯

Ø 产品体验四要素详解

ü 内容体验

ü 功能体验

ü 易用性体验

ü 情感性体验

2. 产品的语境:内容体验

Ø 你首先忽略的是内容体验

Ø 内容正确:产品总写不对文字

Ø 内容有价:避免可怕的“正确废话”

Ø 符合视角:走出鸡同鸭讲的尴尬

案例:银行的“友好”提升

3. 产品的技能:功能体验

Ø 软性功能:那些被你冷落的长板

Ø 功能有序:功能也要讲究排排兵布阵

Ø 亮点突出:聚焦你的超级卖点

案例:MATE20

4. 产品的态度:易用性体验

Ø 可学习性:—定要淘汰说明书

Ø 可记忆性:允许陌生但不可遗忘

Ø 使用效率:快,快,再快

Ø 出错控制:帮助用户把坑填好

案例:佳能打印机、投影仪

5. 产品的温度:情感体验

Ø 品牌一致︰品牌呼应才能彼此借力

Ø 美观性:颜值即正义

Ø 愉悦性:愉悦总是让人点赞

Ø 探索性:神秘的细节隐藏惊喜

案例:九龙杯、透光镜、OFO、游戏的秘籍

6. 服务型业务的体验经营

Ø 好服务的前提是建立体验型组织

Ø 服务体验的内在基因是员工体验

Ø 每个员工都是身处前线的客户经理

Ø 让规则与人的主动性共舞

Ø 好的授权是制造感受的前提

案例:麦当劳、海底捞