第一部分 课程大纲
一、课程简介
课程涵盖传统PC、Web端业务及移动互联产品,从设计师的角度阐述产品设计方法和区别,以及如何相互移植。从用户体验、交互和界面设计三个方面,详解互联网时代下的产品设计思路及未来走向,并为每一位参会学员探讨模化方案。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等。通过经典案例从功能定位到产品上线的全程跟踪,使所有知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
过程以轻松、活跃的互动为主,使学习过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
二、课程目标
1、理解用户体验设计及交互设计工作原理
2、掌握纸面原型脚本设计方法并使用原型规划业务流程和交互方式
3、掌握移动端iOS、Android的规范化设计方法
4、掌握H5的响应式技术下Web端的Metro设计理念
5、掌握专业可用性测试的方法
6、理解互联网思维、产品细节打造及以用户为中心的UCD设计理念。
三、培训对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品开发相关的其它人员,同时对从事传统PC、Web设计和移动应用设计的初学者提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员无需任何基础知识,只要对Web设计和移动三大平台有简单的了解,并对设计及相关工作有兴趣就可以。
四、培训方式
本次培训为期3天,共计18小时。
培训方式:线上远程视频(线上支持语音和文字在线交流和回放一年)
五、培训大纲
第一单元 |
1. 原型驱动敏捷设计流程
1.1产品设计的核心理念
1.2 PC平台与移动平台
1.3用户体验设计的流程
1.4原型驱动
1.5 敏捷下的设计 |
2.用户需求与产品定位
2.1 以用户为中心的UCD设计
2.2 项目干系人与企业文化
2.3 设计师的竞品分析
2.4 用户研究
2.5 定量研究与定性研究
2.6 可用性测试 |
3.产品创意和原型草图
3.1 设计师的“头脑风暴”
3.2 用草图记录想法和创意
3.3 绘制原型草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事版
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 交互设计文档 |
第二单元 |
4.互动环节
4.1 分组,生成用户故事
4.2 细分目标用户,画出人物角色卡片
4.3 图解力竞赛 |
5.交互的艺术
5.1是PC应用还是移动产品
5.2信息架构与导航设计
5.3从人体工程学理解交互
5.4 web页面与Metro UI
5.5 移动产品的交互特点
5.6 Material Design
5.7 响应式设计思路 |
第三单元 |
1. 启动Workshop产品实践
1.1 想象力与图解力
1.2 需求与非需求
1.3 讲故事的人
1.4 提出用户故事
1.5 用户细分 |
2.需求挖掘
2.1 痛点还是动机
2.2规划人物角色卡片
2.3 还原故事场景
2.4 产品的故事版
2.5用户心理模型 |
第四单元 |
3.产品落地
3.1 用户故事地图
3.2 跨界与敏捷
3.3 发散性思维训练
3.4 差异化与竞品解剖
3.5 生成pop快速原型
3.6 模拟可用性测试 |
4.个性化你的产品
4.1图形元素与构成理念
4.2页面的色彩因素
4.3字体、空间与版面设计
4.4铺开迎宾地毯 |
备注:内容还可以根据具体需求进行沟通调整
第二部分 师资简介
赵老师
男 资深UI设计师及讲师、移动平台交互设计总监,毕业于清华美院、擅长用户体验设计及用户界面设计,摩托罗拉产品发布会相关网站的策划及视觉设计;安博京津动漫产业园官网的策划及设计;国家农产品追溯系统iPad客户端用户体验及UI设计;价格线酒店预订客户端设计;参与多款大型网络游戏的用户体验设计及Android和iOS客户端用户体验设计;在App Store发布的多款游戏和应用软件中担任策划及用户体验设计;擅长游戏类项目的视觉策划及界面设计。10多年设计和教学工作,美术及设计功底深厚,拥有长期的设计经验及阅历;造型能力强,色彩把握能力突出。在广告、CI、装帧、动画及插图艺术方面都有大量项目经验并拥有一定的造诣。多年UI平面设计经验,千人教育培训经验。著有《品味移动设计》、《交互设计的艺术》。
主讲课程:
UI设计、PC与Web端用户体验设计、原型驱动的界面与交互设计、原型驱动的敏捷设计、用户体验(UX)与用户界面(UI)设计等;
工作经历:
风格智美广告公司设计总监
中华女子学院艺术系讲师、民族大学设计讲师
中培教育集团设计专业讲师
培训经历:
为摩托罗拉、上海通用别克、宝洁公司、西门子、美国利乐公司等企业视觉设计。曾为中国电信、神州数码、惠普、东风日产、深圳证交所、华为、OPPO、英业达、中信银行、神华集团等企业培训,并在大型广告企业担任过设计主管
部份作品:
《国家农产品追溯》系统 iPad客户端产品设计
《长城虚拟旅游》iOS客户端UI设计
《丽江之旅》iOS客户端
《SaPaint》沙画游戏iOS应用动画,UI设计
《ShakingSound》游戏iOS应用iOS应用动画,UI设计
《LeBallon》iOS应用iOS应用动画,UI设计
《iOS6开发指南》一书插图设计
《iOS网络编程与云端应用最佳实践》一书插图设计
《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》一书插图设计
参与摩托罗拉20余款手机产品发布会现场视觉特效设计
参与上海通用别克汽车君威、凯越、HRV等多款新车发布会的产品发布会现场视觉设计;
北京电影学院及中国电影出版社超过100部印刷品的装帧设计;
九州出版社出版物《易书小语》(台湾)、《易书小语2》(台湾)、《梅花易术》近150幅插图。
“阳光卫视”纪录片《国宝背后的故事》中的三维动画部分;
纪录片《太湖》、《莒县宣传片》、《郑州宣传片》、《中国钱币收藏专题片》中的三维动画部分。