交互设计简单的可以理解是,把内容的范围,通信的方法和规则到文本,图片和其他方法,以统一的方式设计了一系列通信交互,所以交互设计需要与很多学科保持联系。那么交互设计和其它学科的关系是怎么样的?本文主要介绍的是交互设计与用户体验设计、工业设计、人机交互、界面设计、互动设计、信息设计、可用性工程的关系,下面是详细介绍。
交互设计和其它学科的关系是怎么样的?
1. 与用户体验设计
用户体验设计(UX Design)是个非常大的概念。它包括一切与用户、产品、设计、信息相关的活动。包括理解用户界面、感受视觉图形、阅读使用手册、了解使用方式等。
2. 与工业设计
工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计。传统的工业产品通常指机械和电子产品,例如烤面包机和剃须刀。现在不仅包括这些有形的产品,还包括软件、服务等无形的产品。
3. 与人机交互
人机交互(HCI)更偏向于计算机学科。它关注点在于为人类提供互动式的计算系统,包含了设计、评估和搭建计算系统。人机交互不仅仅注重计算系统在性能方面的可用性,更注重用户的参与和表现。它从设计研究领域为提升人机系统的用户体验提供了重要的理论依据和技术支持。
4. 与界面设计
用户界面设计(UI Design)是为计算机、家电、软件、网站、机械等提供用户操作体验的设计。界面设计的目标是使用户尽可能简单、高效地与产品交互。当进行界面设计时,关注的是界面的构图、风格、配色等。
交互设计更加注重人与产品之间在行为层面上交互的过程,而界面设计则更加注重从静态上体现交互设计的表现形式。
5. 与互动设计
互动设计(Interactive Design)又称作多媒体设计(Multimedia Design)和视觉设计(Visual Design),它利用多媒体手段来设计文本、平面图形、三维动画、Flash、声音等内容。
交互设计注重体现产品设计的内在行为和功能,而互动设计则注重体现产品设计的外在表现形式。
6. 与信息设计
在信息设计(Information Design)中,信息界面知识和数据之间。从结构上梳理信息可以帮助设计师理清思路,从内容上群组信息可以帮助设计师分清主次关系,从命名上定义信息可以帮助设计师明确概念,从图表上表达信息可以帮助设计师与用户沟通。
7. 与可用性工程
可用性工程(Usability Engineering)意味着评估产品设计和提出建议,以提高产品的可用程度。它从用户的角度衡量产品设计是否有效、易学、安全、高效、好记和少错。评估界面设计的可用性和提出改进建议是可用性工程师的职责所在。
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