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2025下半年多媒体应用设计师易混淆知识点

2025-08-12 17:50:00 | 来源:企业IT培训

2025下半年多媒体应用设计师易混淆知识点你知道吗?小编将2025下半年多媒体应用设计师易混淆知识点进行了整理,希望能帮助到考生。

2025下半年多媒体应用设计师易混淆知识点部分内容如下:

媒体的分类

●五类媒体的区别

媒体一般可以分为五类,包括感觉媒体、表示媒体、显示媒体(表现媒体)、存储媒体、传输媒体。(出现舒适感)(储显输示感)

感觉媒体:指的是直接作用人的感觉器官的媒体,如视觉、听觉、触觉等(视觉占60%)。

表示媒体:指的是传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。通常表现为对各种感觉媒体的编码。例如,汉字的标准信息交换码和机内码表示形式,图像的JPEG编码和视频的MPEG编码。

显示媒体:指的是完成感觉媒体和计算机中电信号互换的一类媒体,主要表现为信息的输入和输出,输入如:键盘、鼠标、摄像机等。输出如:显示器、扬声器、打印机等。

存储媒体:指的是存储表示媒体的物理介质。如硬盘、光盘、硬盘接口(IDE、SCSI、FC、SATA)等。

传输媒体:指的是传输表示媒体的物理介质。如有线传输:网线、光缆等;无线传输:微波通信、红外通信、蓝牙通信等。

立体显示技术

●视差立体显示技术

人具有立体视觉能力,视差立体显示技术是利用人的两眼观察三维物体的原理而实现的一种立体显示技术。主要包括:

①助视立体显示技术:即眼镜式立体显示技术,技术手段主要有:红蓝眼镜、偏振眼镜、时分眼镜和头盔式眼镜。

②自由立体显示:技术手段主要有:视差障碍技术和柱透镜光栅技术。

●真立体显示技术

是一种能够在一个真正具有宽度、高度和深度的真实三维空间进行图像信息再现的技术。主要包括:

①全息显示技术:利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”。

②体三维显示技术:将三维物体分割为点阵或一系列二维图像,再次扫描,利用人眼的视觉暂留效应形成立体图形。

③集成成像:利用微透镜阵列记录和再现3D空间场景的真三维显示技术。